Loots des arbres / monstres
Enzo Prudent
Bonjour,
Un peu de modélisation 3D sur les objets que l'on obtient en récoltant des ressources ou en tuant des monstres pourraient être autrement qu'en 2D.
Je pense que le style du jeu n'en serait que meilleur, de même pour les interfaces, clarifier celle de la barre d'outils qui ne dit pas assez clairement qu'elle item on à en main et peut être aussi améliorer les points de marquage des quêtes ou de la boussole.